"텔레그램 마약 은어가 술술"…꽁 머니 카지노 3 만 AI에 30개국 관심 쏠렸다
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12일 사이버보안 스타트업 S2W에 따르면 30개국의 기업과 기관에서 50건 이상의 꽁 머니 카지노 3 만버트 데모 요청과 문의가 쇄도했다. S2W 관계자는 "AI 권위자인 랜스 엘리엇 박사와 필 베네이블스 구글클라우드 CISO 등이 꽁 머니 카지노 3 만버트에 대해 언급하면서 해외 각국에서 꽁 머니 카지노 3 만버트를 이용해보고 싶다는 반응이 쏟아지고 있다"고 말했다.
S2W는 꽁 머니 카지노 3 만 분석이 전문 분야다. 꽁 머니 카지노 3 만은 특수 브라우저를 통해서만 접속할 수 있는 인터넷 세계다. 네이버 등 '서피스 웹(표면 웹)'은 전체 인터넷 세계의 5%에 불과하다. 꽁 머니 카지노 3 만에선 마약, 아동 성 착취물, 해킹 정보 거래 등 각종 범죄 행위가 이뤄진다. 하지만 탈중앙화, 익명화 기술로 보호돼 범죄자 추적이 어려운 게 특징이다.
다크버트는 꽁 머니 카지노 3 만 내 600만 개 이상의 페이지와 텔레그램 메시지 정보를 학습해 꽁 머니 카지노 3 만 콘텐츠를 분석한다. S2W와 카이스트 연구진이 공동 개발했다. 마약 은어나 활용 사례, 거래 지역, 언론에 보도되지 않은 개인정보 유출 등을 확인할 수 있다. 꽁 머니 카지노 3 만에 올린 글들을 수집해 보여주는 방식이다. 꽁 머니 카지노 3 만의 범죄 정보를 학습한 AI는 다크버트가 최초다.
S2W에 따르면 현재 꽁 머니 카지노 3 만버트에 대한 소셜 플랫폼 엑스(구 트위터) 누적 조회 수는 180만건을 넘었다. 유튜브에서 꽁 머니 카지노 3 만버트에 대해 소개하는 콘텐츠가 100건 이상 쏟아졌다. S2W 관계자는 "최근 자연어처리(NLP) 학술대회에서 꽁 머니 카지노 3 만버트 관련 논문 발표 후 테크 매체들과 AI 분야 저명 인사들이 꽁 머니 카지노 3 만버트에 관심을 보이면서 반응이 오고 있다"고 말했다. 해외 각국 기관과 기업들의 문의도 이어지고 있다. 대만의 한 테크 기업은 AI 모델 개발을 위해 꽁 머니 카지노 3 만버트를 활용할 수 있는지 문의했고, 한 스위스 기관은 꽁 머니 카지노 3 만버트의 유럽 내 재판매를 희망했다.
고은이 기자 koko@hankyung.com