"크래프톤, 실적 피크아웃 우려 일러"-한국
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이 증권사 정호윤 연구원은 카지노 꽁 머니;PC와 모바일 모두 이용자당 평균 매출(ARPU)에 대한 부담이 여전히 낮다카지노 꽁 머니;며 카지노 꽁 머니;우선 PC의 경우 매출이 크게 늘었지만, 대부분 월간활성이용자(MAU) 증가에 기반하고 있으며, ARPU는 지난해 레벨에서 크게 상승하지 않았다카지노 꽁 머니;고 설명했다.
이어 카지노 꽁 머니;반대로 모바일의 경우 ARPU가 지난해 하반기를 기점으로 크게 높아졌지만, P2W(Play to win) 장르인 펍지(PUBG)의 특성상 이용자당 월평균 매출이 1500원~2000원 사이로 추정된다카지노 꽁 머니;며 카지노 꽁 머니;특히 모바일 매출 중 화평정영의 로열티를 제외하면 실제 ARPU는 더 낮을 것카지노 꽁 머니;이라고 봤다.
그러면서 카지노 꽁 머니;실적 피크아웃 가능성을 판단할 때 가장 중요한 ARPU가 PC와 모바일 모두 부담스럽지 않다카지노 꽁 머니;며 카지노 꽁 머니;트래픽 트렌드도 안정적임을 감안하면 내년에도 실적 성장은 지속될 것카지노 꽁 머니;이라고 판단했다.
크래프톤은 올 3분기 매출과 영업이익으로 전년 동기 대비 각각 59.7%와 71.4% 증가한 7190억원, 3240억원을 기록했다. 크래프톤이 호실적을 발표한 후 주가는 피크아웃에 대한 우려로 상당 수준 조정을 받았다.
고정삼 카지노 꽁 머니닷컴 기자 jsk@hankyung.com
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