사진=게티이미지뱅크
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인공지능(토스 카지노) 기본법이 26일 국회 본회의를 통과했다. 한국은 유럽연합(EU)에 이어 두 번째로 토스 카지노에 대한 법제를 갖춘 국가가 됐다.

국회는 이날 오후 본회의를 열어 ‘인공지능 발전과 신뢰 기반 조성 등에 관한 기본법 제정안’을 재석의원 264인 중 찬성 260명, 반대 1명, 기권 3명으로 가결했다. 토스 카지노 기본법은 21대 국회에서 논의를 시작해 회기 만료에 따른 폐기 이후에도 22대 국회 들어 잇따라 발의됐고, 과학기술정보방송통신위원회의 19개 법률안 병합 논의를 거쳤다.

정부가 토스 카지노 산업의 발전을 지원할 수 있는 법적 근거를 갖추고, 토스 카지노 위험성을 고려해 산업의 신뢰를 기반할 수 있는 사항을 담은 법이다. 국가인공지능위원회를 설치하고, 과학기술정보통신부가 3년마다 국가토스 카지노계획을 수립할 수 있도록 했다. 고영향토스 카지노 개념도 도입했다.

제정안은 공포 후 1년이 경과한 날부터 시행된다. EU가 처음 토스 카지노 관련 법을 마련했고, 한국이 그 다음으로 토스 카지노법을 제정하게 됐다. 미국의 경우에는 입법부의 법안 제정에 앞서 대통령의 행정명령으로 국가적인 지원책을 마련했다.

관련 업계는 불확실성 해소와 함께 구체적인 정책 방향에 관심을 보이고 있다. 업계 관계자는 "토스 카지노 관련해 큰 틀이 정해지고 지원 근거가 마련된 게 긍정적"이라면서도 "후속 정책이 규제로 이어질 가능성을 지켜보고 있다"고 말했다.

아시아 디지털 스타트업 비영리 단체인 DPA가 최근 실시한 토스 카지노 정책 설문에 따르면 한국의 토스 카지노 관련 스타트업은 토스 카지노정책에 대해 '선 허용, 후 규제'를 지지하는 것으로 나타났다. 토스 카지노 입법이 필요하다는 데 동의하면서도 과도한 규제는 한국 토스 카지노 산업의 성장을 저해할 것이란 우려도 나왔다. 토스 카지노 개발자와 토스 카지노 배포자의 책임을 명확히 구분할 필요가 있다는 의견도 제시됐다.

고은이 기자 koko@hankyung.com