"고객님 취향은 에르메스입니다"카지노 양상수 AI가 추천 해준다
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카지노 양상수백화점은 올해 '데이터 마케팅 2.5' 프로젝트를 본격적으로 가동한다. 기존에는 내부 직원용 판매 데이터 시각화 및 분석을 '데이터 마케팅 1.0'으로, 생일 등 단순 데이터를 활용한 매스 마케팅을 '데이터 마케팅 2.0'으로 구분해왔다. 여기에서 더 나아가 점포별로 고객 구매 패턴을 구체화해 개인화 마케팅의 효율을 대폭 끌어올리겠다는 계획이다.
카지노 양상수백화점은 이번 프로젝트에서 전국 점포를 이용하는 수많은 고객의 소비패턴을 분석 후 정교한 타깃 마케팅을 구현할 예정이다. AI 기계학습(머신러닝) 과정을 통해 고객군별로 공통적인 특징을 도출 및 분류하고 각 분류에 맞는 '취향 저격' 콘텐츠로 마케팅을 펼치는 방식이다.
데이터 마케팅 2.5는 작년 카지노 양상수백화점 신촌점에 시범 적용했다. 신촌점 방문객 중 뷰티 상품을 주로 구매하는 고객은 연계 구매로 SPA(제조·유통 일원화)나 스포츠 브랜드 구매율이 높다는 분석에 기반해, 최근 6개월 내 뷰티 카테고리만 구매 후 점포를 나간 고객이 재방문 시 'SPA 및 스포츠 브랜드를 구매하면 추가 포인트 적립이 가능하다'는 안내 메시지를 발송하는 등 다양한 타깃 마케팅을 전개했다. 그 결과 10월과 11월 두달간 뷰티 카테고리 구매객의 객단가가 전년 동기 대비 13% 상승하는 성과를 올렸다.
카지노 양상수백화점 관계자는 "신촌점의 경우 뷰티 매출 비중이 높아 해당 카테고리 고객에 대한 세부 분석에 들어간 뒤 타깃 마케팅을 펼친 것"이라며 "다양한 점포로 데이터 마케팅 2.5를 확대 적용해 오프라인 리테일에서도 개인별로 맞춤화된 마케팅을 제공하는 '딥리테일(Deep Retail)'을 적극적으로 구현해 나갈 것"이라고 말했다.
배태웅 기자 btu104@hankyung.com
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