"유튜브 하고 싶은데…" 2030 '인기 폭발' 탠 카지노 뭐길래
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응시자 5년간 연 8%씩 증가
IT 탠 카지노 인기 '고공행진' 응시자 85%는 2030세대
40대 이상 비중 10% 밑돌아
탠 카지노 기획 '콘텐츠 제작 전문가'
필기 응시 年평균 26%씩 급증
정보처리기사 응시인원도 최다
IT 탠 카지노 인기 '고공행진' 응시자 85%는 2030세대
40대 이상 비중 10% 밑돌아
탠 카지노 기획 '콘텐츠 제작 전문가'
필기 응시 年평균 26%씩 급증
정보처리기사 응시인원도 최다
정보통신기술(ICT) 분야 국가탠 카지노의 필기시험 응시자가 가파르게 증가하고 있다. 20대 젊은 층을 중심으로 인터넷, 모바일, 인공지능(AI), 클라우드 등 정보기술(IT) 분야의 다양한 기술을 습득해 산업 구조 변환에 대응하려는 움직임이 빨라졌다는 분석이 나온다. 다만 40대 이상 중장년층의 응시 비중은 10%에도 못 미쳐 연령에 따른 문턱을 확인할 수 있었다.
한국산업인력공단이 최근 발간한 국가기술탠 카지노 정보집 ‘탠 카지노Q’에 따르면 2020년부터 2024년까지 5년 동안 정보통신 분야 필기시험 응시자는 연평균 8.0% 증가한 것으로 나타났다. 같은 기간 공단이 시행하는 국가기술탠 카지노 필기시험 응시 인원이 연평균 5.1% 늘어난 것에 비하면 훨씬 빠른 속도다.
가장 인기가 높은 시험은 유튜브 등 멀티미디어 콘텐츠의 기획, 설계, 디자인 및 프로그래밍, 제작, 운영 수행을 하는 ‘멀티미디어 콘텐츠 제작 전문가’ 종목이었다. 유튜버 인기와 맞물려 2020년부터 2024년까지 연평균 필기시험 응시자가 26.4% 증가했다. 이는 전체 IT 분야 탠 카지노 가운데 가장 높은 증가율이다. 공단은 “기업, 기관의 미디어 콘텐츠 제작과 소비가 늘어나면서 탠 카지노에 대한 수요가 함께 증가했기 때문”이라고 분석했다.
정보처리기사 필기시험 응시 인원도 2024년 기준 6만6169명으로 최근 5년 내 최다를 기록했다. 연평균 필기시험 응시 인원 증가율은 11.2%로 멀티미디어 콘텐츠 제작 전문가에 이어 IT 분야에서 두 번째로 높았다. 이공계열뿐만 아니라 인문계열도 응시할 수 있어 취업준비생의 관심이 큰 것으로 보인다. 소프트웨어 개발·유지보수, 데이터베이스 설계 및 운영 분야 등의 수요가 높아지고 있다는 게 인력공단의 설명이다. 반면 정보처리산업기사는 응시 인원이 연평균 2.8% 감소한 것으로 나타나 인기가 예전 같지 않았다. 정보처리기능사도 4.5%에 그쳐 전체 탠 카지노 평균에 미치지 못했다.
건강보험 자료를 통해 분석한 결과 취득 당시 미취업이었지만 취업 상태로 전환한 비율(탠 카지노 취득자 1000명 이상 탠 카지노 기준)은 ‘사무자동화산업기사’가 50.4%로 가장 높았고, 정보처리기사가 49.5%로 그 뒤를 이었다.
정보통신 탠 카지노 관련 전체 필기시험 응시자를 연령대별로 분석한 결과 20대가 64.5%로 가장 많았다. 30대 20.1%, 40대 6.2%, 50대 1.6%, 60대 이상 0.3% 순으로 비중이 크게 낮아져 고령층에는 IT 탠 카지노의 문턱이 높은 것으로 나타났다.
인력공단에 따르면 세계 ICT 시장은 AI, 6세대(6G) 통신망, 양자컴퓨팅, 클라우드 서비스를 중심으로 급성장세다. 한국 ICT산업 종사자도 2017년부터 2022년까지 연평균 3.6%의 증가율을 보이면서 전체 산업 평균(3.1%)을 웃돌고 있다. 이우영 인력공단 이사장은 “공단은 변화하는 산업 환경에 발맞춰 IT 분야 인재 양성을 선제적으로 지원하겠다”고 말했다.
곽용희 기자 kyh@hankyung.com
한국산업인력공단이 최근 발간한 국가기술탠 카지노 정보집 ‘탠 카지노Q’에 따르면 2020년부터 2024년까지 5년 동안 정보통신 분야 필기시험 응시자는 연평균 8.0% 증가한 것으로 나타났다. 같은 기간 공단이 시행하는 국가기술탠 카지노 필기시험 응시 인원이 연평균 5.1% 늘어난 것에 비하면 훨씬 빠른 속도다.
가장 인기가 높은 시험은 유튜브 등 멀티미디어 콘텐츠의 기획, 설계, 디자인 및 프로그래밍, 제작, 운영 수행을 하는 ‘멀티미디어 콘텐츠 제작 전문가’ 종목이었다. 유튜버 인기와 맞물려 2020년부터 2024년까지 연평균 필기시험 응시자가 26.4% 증가했다. 이는 전체 IT 분야 탠 카지노 가운데 가장 높은 증가율이다. 공단은 “기업, 기관의 미디어 콘텐츠 제작과 소비가 늘어나면서 탠 카지노에 대한 수요가 함께 증가했기 때문”이라고 분석했다.
정보처리기사 필기시험 응시 인원도 2024년 기준 6만6169명으로 최근 5년 내 최다를 기록했다. 연평균 필기시험 응시 인원 증가율은 11.2%로 멀티미디어 콘텐츠 제작 전문가에 이어 IT 분야에서 두 번째로 높았다. 이공계열뿐만 아니라 인문계열도 응시할 수 있어 취업준비생의 관심이 큰 것으로 보인다. 소프트웨어 개발·유지보수, 데이터베이스 설계 및 운영 분야 등의 수요가 높아지고 있다는 게 인력공단의 설명이다. 반면 정보처리산업기사는 응시 인원이 연평균 2.8% 감소한 것으로 나타나 인기가 예전 같지 않았다. 정보처리기능사도 4.5%에 그쳐 전체 탠 카지노 평균에 미치지 못했다.
건강보험 자료를 통해 분석한 결과 취득 당시 미취업이었지만 취업 상태로 전환한 비율(탠 카지노 취득자 1000명 이상 탠 카지노 기준)은 ‘사무자동화산업기사’가 50.4%로 가장 높았고, 정보처리기사가 49.5%로 그 뒤를 이었다.
정보통신 탠 카지노 관련 전체 필기시험 응시자를 연령대별로 분석한 결과 20대가 64.5%로 가장 많았다. 30대 20.1%, 40대 6.2%, 50대 1.6%, 60대 이상 0.3% 순으로 비중이 크게 낮아져 고령층에는 IT 탠 카지노의 문턱이 높은 것으로 나타났다.
인력공단에 따르면 세계 ICT 시장은 AI, 6세대(6G) 통신망, 양자컴퓨팅, 클라우드 서비스를 중심으로 급성장세다. 한국 ICT산업 종사자도 2017년부터 2022년까지 연평균 3.6%의 증가율을 보이면서 전체 산업 평균(3.1%)을 웃돌고 있다. 이우영 인력공단 이사장은 “공단은 변화하는 산업 환경에 발맞춰 IT 분야 인재 양성을 선제적으로 지원하겠다”고 말했다.
곽용희 기자 kyh@hankyung.com
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