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카지노 게임 추천 전문가들은 ‘이때’를 한국 카지노 게임 추천의 현대적 중흥기 시작점으로 평가합니다. 바로 스크린쿼터제(한국 카지노 게임 추천 의무상영일)가 축소된 2006년입니다. 이때를 기준으로 한국 카지노 게임 추천 시장은 양적, 질적으로 환골탈태(換骨奪胎)했다고 보는 것이죠.
스크린쿼터제는 1967년 시행된 한국 카지노 게임 추천 보호제도입니다. 카지노 게임 추천관들이 의무적으로 1년 중 146일 이상 한국 카지노 게임 추천를 틀도록 한 게 스크린쿼터제입니다. 한국 카지노 게임 추천를 수입 카지노 게임 추천로부터 보호하기 위한 문화정책이었죠. 보호막 속에 안주한 한국 카지노 게임 추천는 변화와 혁신, 투자를 하지 않아도 됐습니다. 작품성과 영상미를 지닌 한국 카지노 게임 추천가 나오기도 했습니다만, 늘어나는 국민소득과 높아지는 문화 수요에 대응하긴 미흡했습니다. 홍콩과 미국 카지노 게임 추천를 따라잡기에도 역부족이었죠.
카지노 게임 추천 시장을 바꾼 것은 개방이었습니다. 2006년 우리나라는 미국과 자유무역협정(FTA)을 추진했습니다. 미국 측은 우리에게 카지노 게임 추천 시장 개방을 요구했습니다. 정부는 한국 카지노 게임 추천 의무상영일을 지금처럼 73일로 줄이는 방안을 내놨습니다. 미국 카지노 게임 추천를 더 틀겠다는 것이었죠.
카지노 게임 추천계가 발칵 뒤집혔습니다. 이름만 대면 알 만한 유명한 카지노 게임 추천 배우들이 반대 시위를 했습니다. “거대 자본력을 가진 미국 할리우드 카지노 게임 추천가 한국 카지노 게임 추천를 식민지화할 것”이라는 목소리였죠.
시장이 개방되자 다른 양상이 나타났습니다. 오히려 카지노 게임 추천판이 커진 겁니다. 한국카지노 게임 추천진흥위원회에 따르면 한국 카지노 게임 추천의 시장 점유율은 2002~2006년 53%에서 2007~2011년 44%로 줄었지만 한국 카지노 게임 추천를 본 관객은 같은 기간 거꾸로 2300만 명 늘었습니다. 물론 외국 카지노 게임 추천를 관람한 사람도 8000만 명 증가했습니다. 쿼터제 완화에 따른 시장 확장성을 확인한 기업 자본이 카지노 게임 추천 제작에 투자하기 시작했죠. 2003년 67편, 2004년 76편, 2005년 85편이던 상영 작품 수가 2009년 119편, 2010년 141편, 2011년 151편으로 급증한 이유입니다. 수입 카지노 게임 추천도 272편에서 402편으로 늘었습니다. 개방→경쟁→공급·수요 증가라는 선순환 구조가 갖춰진 거죠. 좋은 시나리오 작가와 신세대 감독이 대거 나타났고, 멀티플렉스 카지노 게임 추천관이 곳곳에 생겨났습니다. 한국 카지노 게임 추천는 ‘르네상스 시대’를 맞았습니다.
고기완 한경 경제교육연구소 연구위원
NIE 포인트
1. 국제 카지노 게임 추천제에서 상을 받은 카지노 게임 추천를 찾아보자.2. 스크린쿼터제가 무엇인지 검색해보자.