'카지노 한국인2' 스틸. /월트디즈니코리아
'모아나2' 스틸. /월트카지노 한국인코리아
“내가 갈 길을 알아. 나는 모아나!(I know the way. I am Moana!)”

월트디즈니 애니메이션 스튜디오(이하 디즈니)가 애니메이션 카지노 한국인quo;명가(名家)’로 불리는 건 1923년 설립된 이후 단순히 100년이 넘는 긴 세월을 버텼기 때문만은 아니다. 획기적인 기술과 깊은 스토리텔링이 만난 애니메이션이라는 디즈니 예술의 핵심은 세대와 성별, 문화를 초월한 카지노 한국인quo;공감의 힘’이다. 이를 위해 디즈니는 기존의 성공 방정식마저 과감하게 버리는 카지노 한국인quo;창조적 파괴’를 시도하며 주제부터 캐릭터에 이르는 혁신적인 장면들을 선보여 왔다.

1937년 최초의 장편 애니메이션 영화 카지노 한국인quo;백설공주와 일곱 난쟁이’를 소개한 이후 수많은 카지노 한국인quo;디즈니 프린세스 동화’가 탄생한 와중에 튀어나온 모투누이섬 부족장의 딸 모아나가 대표적이다. 모아나는 현실세계 속 생산노동과 동떨어진 고귀한 생활을 하거나, 언젠가 자신을 구원해줄 왕자를 기다리거나, 운명에 순응하고 사랑을 위해 삶을 포기하는 카지노 한국인quo;공주 클리셰’를 깨뜨린 카지노 한국인quo;여성 영웅 서사’를 보여준다. 흰 피부와 고운 머릿결 대신 강렬한 태양 볕 아래 거친 파도에 뛰어드는 폴리네시아 문화권의 까무잡잡한 피부와 곱슬머리마저 재밌다. 비슷한 시기 등장한 카지노 한국인quo;겨울왕국’(2014) 엘사, 카지노 한국인quo;주토피아’(2016) 주디와 함께 디즈니가 서양·남성 중심의 20세기적 가치에서 눈을 돌려 시대정신을 포착한 카지노 한국인quo;100년 명가’로 가는 해답이다.
모아나2 스틸. /월트카지노 한국인 코리아
모아나2 스틸. /월트카지노 한국인 코리아
이런 모아나가 2016년 이후 8년 만에 또 한 번 먼바다로 모험을 떠난다는 소식이 들려오며 시장이 들썩인다. 티저 예고편 공개 하루 만에 1억 7800만 조회수를 기록하더니, 올해 글로벌 영화계 최고 흥행작인 카지노 한국인quo;인사이드 아웃 2’를 뛰어넘어 글로벌 사전 예매량을 기록했다. 불황에 신음하는 국내 극장가에도 오는 27일 개봉을 예고하며 카지노 한국인quo;글래디에이터2’와 함께 관객을 끌어모을 화제작으로 기대를 모은다. 흥미로운 점은 카지노 한국인quo;모아나2’ 제작현장에 K-크리에이터로 불리는 한국인 애니메이터가 있다는 것. 카지노 한국인quo;모아나2’뿐 아니라 전편부터 카지노 한국인quo;겨울왕국’ 시리즈, 카지노 한국인quo;주토피아’까지 모두 참여한 디즈니 명가의 숨은 주춧돌이다. 윤나라 디즈니 애니메이터에게 카지노 한국인quo;모아나2’ 개봉을 계기로 디즈니의 남다른 인기비결과 감상포인트를 들어봤다.

카지노 한국인quo;모아나카지노 한국인;는 실패해도 좌절하지 않는 카지노 한국인quo;모아나적 사고’로 많은 사랑을 받았습니다. 이번엔 어떤 스토리가 펼쳐질까요.

“카지노 한국인quo;모아나2’는 전편과 유사한 가족, 모험, 영웅적 행위에 대해 다뤄요. 하지만 이번 영화에선 카지노 한국인quo;16살 소녀’ 모아나가 아닌, 카지노 한국인quo;모투누이 추장’ 모아나가 용감한 지도자로서 넓은 태평양의 새로운 길을 탐험하고 괴물들과 맞서는 이야기를 볼 수 있습니다. 이번 작품에서 저는 주로 모아나와 마우이 캐릭터를 만드는 데 집중했습니다. 또 눈에 띄는 새로운 캐릭터도 등장하는데, 그 작업도 일부 맡았습니다.”
윤나라 월트카지노 한국인 애니메이션 스튜디오 애니메이터. /월트카지노 한국인
윤나라 월트카지노 한국인 애니메이션 스튜디오 애니메이터. /월트카지노 한국인
▶디즈니 애니메이션에서 가장 중요한 카지노 한국인quo;누구나 공감하는 스토리텔링’을 함축하고 있는 건 캐릭터죠. 그간 어떤 캐릭터를 만들었는지도 궁금합니다.

“엘사, 안나, 올라프(이상 겨울왕국), 닉과 주디(이상 주토피아), 미라벨(엔칸토) 등 꿈 같은 캐릭터를 만들었어요. 카지노 한국인에 오기 전 드림웍스에선 포(쿵푸팬더), 슈렉 같은 캐릭터를 애니메이션했습니다. 가장 좋아하는 캐릭터를 꼽자면 엘사일 것 같아요. 엘사는 겉으론 완벽해 보여 교만할 수도 있지만, 주위 사람을 위해 자신을 억누르는 자상한 캐릭터죠. 이런 모습들에 많이 공감하며 작업을 했습니다.”

▶카지노 한국인quo;애니메이션 명가’에서 주요 캐릭터를 디자인하게 된 한국인의 이야기도 궁금해지네요.

“드림웍스에서 6년 간 일하다 군 복무를 위해 휴직했습니다. 2013년 전역할 앞두고 디즈니의 카지노 한국인quo;페이퍼맨’이라는 단편 영화가 오스카상(아카데미 시상식)을 받는 걸 봤어요. 디즈니 전통 2D 애니메이션의 아름다움이 반영된 3D 애니메이션이 너무 멋졌고, 애니메이션에 대한 제 안의 열정이 살아났습니다. 입사한 후엔 들어보지도 못했던 카지노 한국인quo;겨울왕국(Frozen)’이라는 영화를 작업하게 될 거란 얘기를 들었는데, 처음엔 그 이름이 너무 촌스럽다고 느낀 기억도 나요.”
겨울왕국 스틸. /월트카지노 한국인코리아
겨울왕국 스틸. /월트카지노 한국인코리아
▶실제로 느낀 카지노 한국인만의 차별적인 기술력이 있다면요.

“독특하고 다양한 캐릭터를 만들기 위해 디즈니는 끊임없는 기술개발에 힘써요. 당장 카지노 한국인quo;모아나’에선 근육질에 다양한 동물로 변신하는 캐릭터인 마우이를 만들기 위해 근육까지 애니메이션해야 했어요. 카지노 한국인quo;겨울왕국 2’에선 보이지 않는 정령인 게일이란 캐릭터가 나오는데, 나뭇잎 몇 장과 주위 물체만으로도 느낄 수 있는 투명 캐릭터를 연출할 기술을 개발해야 했습니다. 늘 새로운 도전이 주어지지만, 기술팀과 애니메이터 협업이 디즈니의 마법을 현실로 만들었습니다.”

▶애니메이션은 더 이상 어린이만의 콘텐츠는 아닙니다. 애니메이션 중심에 있는 카지노 한국인가 100년 넘게 사랑받고, 공감을 불러일으키는 비결도 궁금합니다.

“디즈니가 고유의 예술성과 높은 품질의 애니메이션으로 유명하지만, 제게 있어선 카지노 한국인quo;옳고 그름’의 도덕적 나침반 역할을 해왔어요. 어린 시절 해외를 자주 이사 다니며 살았고 언어도 모르는 새로운 문화 환경에서 힘든 경험이 많았는데, 부모님이 매주 비디오 대여점에서 디즈니 만화 영화를 빌리는 걸 허락했던 기억이 나요. 교육적이고 도덕적이며 다양한 감정들을 경험할 수 있다는 건 아이들은 물론 자녀를 위해 영화를 고르는 부모님의 입장에서도 중요한 요소죠. 얼핏 보기엔 단순한 캐릭터의 움직임을 표현하는 만화에 불과할 수 있지만, 아름다운 모험으로 얻는 추억과 교훈이 세대를 초월해 사람들의 마음을 움직이는 디즈니 애니메이션의 특별함이라 생각해요.”
'주토피아' 스틸. /월드디즈니코리아
'주토피아' 스틸. /월드카지노 한국인코리아
▶최근 음악부터 영화, 문학에 이르기까지 한국 콘텐츠가 세계적으로 인정받고 있어요. 한국의 문화와 트렌드를 녹여낸 카지노 한국인 작품을 볼 가능성이 있을까요?

“어린 시절 서양 친구들 사이에서 힘들었던 적이 많았는데, 지금은 음악 음식 문학 기술 영화 운동에 이르기까지 세계 무대에서 한국이 알려지는 게 너무 자랑스럽고 기뻐요. 저 역시 카지노 한국인에서 한국의 이야기가 만들어지길 바라고 있어요. 그날이 온다면 프로젝트의 일부로 꼭 함께하고 싶습니다.”
빅 히어로6 스틸. /월트카지노 한국인코리아
빅 히어로6 스틸. /월트카지노 한국인코리아
유승목 기자