작년 韓경제 카지노 주사위 게임 '2.0%' 턱걸이…4분기 GDP 0.1% 증가
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4분기도 5분의 1토막
한국은행은 23일 이같은 내용을 담은 '2024년 4분기 및 연간 실질 국내총생산(속보)' 자료를 발표했다. 4분기 카지노 주사위 게임은 0.1%로 3분기와 같았다. 이는 지난 11월말 한은 조사국이 전망한 분기 전망치 0.5%의 5분의 1에 그치는 수준이다.4분기 카지노 주사위 게임을 지출항목별로 보면 민간소비는 0.2% 증가했다. 의류와 신발 등 준내구재와 의료, 교육 등 서비스를 중심으로 증가세가 나타났다. 하지만 전분기 0.5% 증가에서 증가 폭은 축소됐다. 정부소비는 건강보험급여비를 중심으로 0.5% 증가했다.
건설투자는 3.2% 감소했다. 건설경기 악화로 건물건설과 토목건설이 모두 줄었다. 설비투자는 반도체제조용장비 등을 중심으로 1.6% 증가했다. 수출은 0.3% 증가, 수입은 0.1% 감소를 기록했다.
카지노 주사위 게임기여도는 민간이 0.2%포인트, 정부가 0.0%포인트로 나타났다. 내수는 소비지출(0.2%포인트)이 카지노 주사위 게임에 기여했지만 총고정자본형성(-0.3%포인트)이 크게 감소해 종합적으로 카지노 주사위 게임에 기여하지 못한 것으로 나타났다. 순수출 기여도는 0.1%포인트로 전분기 -0.8%포인트에서 플러스로 전환했다.
4분기 카지노 주사위 게임이 크게 하락한 까닭은 비상계엄과 연이은 탄핵정국으로 인한 심리 위축이 크게 작용한 것으로 파악된다. 한은은 최근 4분기 경제 흐름을 설명한 보고서를 통해 "내수 소비와 건설투자 등이 위축되고 있지만 수출은 당초 전망에 부합한 흐름을 나타냈다"고 설명했다.
한은에 따르면 카드 사용액은 12월말부터 증가세가 빠르게 둔화돼 전년 동기간 대비 마이너스를 나타냈다. 고가품 비중이 높은 수입자동차 판매는 12월 -16.7%로 감소 폭이 확대됐다. 건설투자는 12월중 아파트 분양실적이 2만1000호에 그쳐 당초 계획 2만5000호보다 1.2% 적었다.
연간 2.0% 카지노 주사위 게임…순수출 기여도 90%
연간 카지노 주사위 게임은 2.0%로 집계됐다. 4분기 카지노 주사위 게임이 당초 전망에 크게 미치지 못하면서 연간 카지노 주사위 게임도 작년 11월말 전망치 2.2%를 0.2%포인트 하회했다. 민간소비가 1.1% 증가해 2023년(1.8%)보다 축소됐고, 건설투자는 1.5%에서 -2.7%로 감소 전환했다. 정부소비(1.7%)와 설비투자(1.8%), 수출(6.9%)은 증가폭이 확대됐다.성장기여도는 순수출이 1.8%포인트로 전체 카지노 주사위 게임(2.0%)의 90%를 차지했다. 수출이 2.9% 카지노 주사위 게임을 끌어올렸고, 수입이 1.0% 낮췄다. 내수 기여도는 0.2%포인트에 그쳤다. 소비는 0.9%포인트를 나타냈지만 총고정자본형성이 -0.2%포인트, 재고가 -0.5%포인트를 기록했다.
작년 성장 흐름이 1분기 1.3%의 서프라이즈 성장에서 2분기 -0.2% 역성장, 3분기와 4분기 각각 0.1% 성장에 그치는 형태로 나타나면서 경기 침체 흐름에 빠질 수 있다는 우려도 나온다. 보통 경기 침체는 분기 카지노 주사위 게임이 두차례 연속 마이너스를 기록할 경우에 해당하지만 0.1%의 저성장이 고착화할 경우에도 경제 주체의 심리가 악화해 침체로 접어들 가능성이 있는 것으로 평가된다.
3분기와 4분기 카지노 주사위 게임이 연속으로 한은의 전망치인 0.5%의 5분의 1 수준에 그친 것으로 집계되면서 한은의 분기전망 실효성에 의문을 갖는 목소리도 높아지고 있다. 다만 3분기와 달리 4분기는 비상계엄과 여객기 사고 등 전망의 고려 요소로 보기 불가능한 요인이 있었다는 점에서 전망 실패를 지적하는 것은 지나치다는 시각도 있다.
강진규 기자 josep@hankyung.com
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