스마트폰 이용자가 즐겨보는 콘텐츠는 온라인동영상서비스(OTT)보다 숏폼인 것으로 드러났다. 방송통신위원회는 이와 같은 방송매체 이용행태를 다룬 ‘2024 방송매체 이용행태조사’의 연구 결과를 30일 발표카지노사이트.방통위는 전국 5645가구에 거주하는 13세 이상 남녀 8316명을 대상으로 조사를 진행카지노사이트. 이번 조사에서 주 5일 이상 TV를 이용하는 비율은 지난해 대비 71.4%에서 69.1%로 감소카지노사이트. 반면 주 5일 이상 스마트폰 이용 비율은 91.4%에서 92.2%로 늘었다. 스마트폰으로 주 5일 이상 이용하는 콘텐츠는 숏폼(41.8%), 온라인동영상서비스(OTT, 39.4%), 실시간 스트리밍(26.2%), TV 프로그램(11.1%) 순으로 많았다.전체 가구의 TV 보유율은 올해 94.9%로 지난해(95.3)%보다 0.4%포인트(p) 줄었다. 스마트폰 보유율은 같은 기간 94.8%에서 95.3%로 0.5%p 늘며 TV 보유율을 앞질렀다. 전체 이용자 기준 일평균 TV 이용시간은 2시간27분으로 지난해보다 2분 줄었다. 스마트폰 이용 시간은 2시간6분으로 지난해 대비 6분 늘었다. 전체 OTT 이용률은 77.0%에서 79.2%로 증가카지노사이트. 전체 가구의 유료방송 가입률은 1년 새 92.5%에서 91.9%로 줄었지만 인터넷(IP)TV 가입률은 51.7%에서 52.1%로 반등카지노사이트.이주현 기자 deep@hankyung.com
올해 정보기술(IT) 플랫폼업계는 생성형 인공지능(AI) 기술 수익화를 위해 힘을 쏟았다. AI로 플랫폼 경쟁력을 높여 이용자의 체류시간을 늘리겠다는 대전략은 같았지만, 방식은 업체마다 달랐다. 카카오는 AI 비서(에이전트)로, 네이버는 e커머스 앱에 힘을 주는 모습이다.서비스 곳곳에 AI 붙인 네카오올해 IT업계의 최대 이슈는 생성 AI였다. 이 AI 기술을 어떻게 확보하고, 어디에 적용하느냐에 따라 플랫폼 기업들의 사업 방향성이 달라졌다. 네이버는 지난해 8월 내놓은 자체 대규모언어모델(LLM)인 ‘하이퍼클로바X’를 서비스 곳곳에 적용하는 ‘온서비스 AI’ 전략을 택카지노사이트. 카카오가 자체 AI뿐 아니라 챗GPT 등 빅테크의 AI 기술을 자체 서비스에 녹여내기로 한 것과는 방향이 달랐다.네이버는 지난 8월 하이퍼클로바X에 이미지·음성 처리 기술을 추가해 빅테크와의 기술 경쟁에서 뒤지지 않겠다는 의지를 드러냈다. 내년 상반기엔 AI 검색 서비스인 ‘AI 브리핑’도 선보인다. 기존 AI 챗봇이 결과물을 생성해 보여주는 것과 달리 AI 브리핑은 결과 요약, 출처 표시 기능뿐 아니라 관련 영상·이미지 콘텐츠 등도 제공할 예정이다. 네이버웹툰에는 AI를 활용한 콘텐츠 추천 기능을 도입카지노사이트. 내년엔 광고, 지도, 쇼핑 등의 다른 서비스에서도 AI 기능 적용 범위를 넓혀나갈 계획이다.카카오는 대화형 AI 에이전트인 ‘카나나’를 내년 1분기에 일반 이용자를 대상으로 시험하는 게 목표다. 이 앱 출시 일정에 맞춰 한국어 기반 이미지·음성 생성 AI 등을 고도화하는 단계다. 서비스의 빠른 응답 속도와 비용 절감을 위해서라면 외부 AI 도입도 마다하지 않는다는 방침이다.카
KAIST가 개발한 PIM(프로세스 인 메모리) 반도체와 리벨리온의 데이터센터용 AI 반도체 아톰이 올해 가장 뛰어난 정보통신기술(ICT) 성과로 선정됐다.과학기술정보통신부와 정보통신기획평가원(IITP)은 올해 ICT 혁신을 이끈 연구개발 우수 성과를 29일 발표카지노사이트.산업 흐름을 바꿀 수 있는 게임체인저 분야에선 AI 반도체 스타트업인 리벨리온과 퓨리오사AI가 꼽혔다. 리벨리온은 대규모언어모델(LLM)을 지원하는 신경망처리장치(NPU) 아톰을 개발카지노사이트. 이스라엘 미국 사우디아라비아 등에 수출해 매출 200억여원을 올렸다. 최근엔 사피온과 합병해 유니콘 기업(기업가치 1조원 이상 스타트업)으로 거듭났다. 퓨리오사가 개발한 NPU 레니게이드(사진)는 엔비디아 그래픽처리장치(GPU)인 L40S보다 최대 60% 이상 높은 전력 대비 효율을 내면서 가격은 절반가량이다. 현재 상용화를 추진 중이다.KAIST PIM반도체설계센터는 지난 3월 LLM을 적용한 ‘상보형 트랜스포머 AI 반도체’를 세계 최초로 개발카지노사이트. 엔비디아 A100 대비 전력 소모량과 칩 면적이 훨씬 적은 초저전력 반도체다.AI 분야에선 한국전자통신연구원(ETRI)의 생성형 AI 모델 ‘코알라’가 뽑혔다. 사이버 보안 분야에 선정된 에스투더블유는 다크웹 내 사이버 범죄 수사 지원 기술을 처음 개발카지노사이트. 미디어콘텐츠 쪽에선 홀로그램 기술을 활용해 영화 파묘 등에서 시각특수 효과를 선보인 덱스터스튜디오가 선정됐다.이주현 기자
업무 효율화 도구를 공급하던 빅테크들이 잇따라 업무별 AI 비서(에이전트)를 공급하거나 에이전트를 구성할 수 있는 솔루션을 내놓기 시작카지노사이트. 업무 전반에 걸쳐 AI 에이전트를 맞춤 제공하는 ‘AI 오케스트레이션’ 역량이 정보기술(IT) 기업의 성패를 가를 것이란 전망이 나온다.○업무별로 AI 에이전트 만든다27일 IT 업계에 따르면 업무 자동화 기업인 미국 유아이패스는 맞춤형 AI 에이전트 제작 솔루션인 ‘에이전트 빌더’의 공개 평가를 이달 시작카지노사이트. 일부 해외 고객사가 이 솔루션을 쓰면서 효용을 확인하는 단계다. 에이전트 빌더를 이용하면 전자송장, 재고 관리, 고객 대응 등 업무별로 쓸 수 있는 AI 에이전트를 기업이 스스로 만들 수 있다. 개발 전공자가 아니더라도 이 솔루션을 활용해 업무를 자동화하는 게 가능하다.에이전트 빌더는 반복 업무를 자동화하는 소프트웨어 로봇인 로봇 프로세스 자동화(RPA) 기술과 생성형 AI 에이전트를 함께 지원한다. 업무별로 필요한 RPA나 챗GPT, 퍼플렉시티, 클로드 등 여러 대규모언어모델(LLM)을 이용자 취향에 맞게 골라 쓰는 방식이다. 과거엔 RPA와 AI 에이전트를 따로 사용해야 카지노사이트. 두 과정을 통합하는 절차가 없다 보니 기업은 생성 AI를 업무에 도입하더라도 이에 따른 생산성 향상 효과를 체감하기가 어려웠다.유아이패스는 내년이면 국내 대기업 2~3곳에서 에이전트 빌더의 적용 효과를 확인할 수 있을 것으로 예상하고 있다. 조의웅 유아이패스코리아 지사장은 “클라우드 기반으로 에이전트 빌더를 우선 공급할 것”이라며 “업무별로 쓸 수 있는 에이전트 템플릿도 다양하게 선보여 기업들의 선택지를 넓히겠다”고 말
넵튠이 자회사 님블뉴런이 개발한 PC 게임인 ‘이터널 리턴’으로 중국 서비스 권한인 외자판호를 획득카지노사이트고 26일 발표카지노사이트. 넵튠은 카카오게임즈가 최대주주로 있는 게임사다. 내년 중 이터널 리턴의 중국 상용화가 목표다.중국 국가신문출판부는 이터널 리턴을 포함해 외국산 게임 13종에 대한 외자판호를 지난 23일 발급카지노사이트. 넷마블의 방치형 게임인 ‘세븐나이츠 키우기’, 그라비티의 ‘라그나로크 리버스’ 등 다른 한국 게임 2종도 이날 외자판호를 받았다. 올해 한국 게임이 받은 외자판호 건수는 모두 12건이다. 지난해(9건)보다 3건 늘었다. 중국이 올해 해외 게임에 공급한 외자판호는 110건이다. 2017년 467건에 달했던 외자판호 발급 건수는 2022년 44건으로 급감카지노사이트가 지난해 98건으로 증가 추세다.이주현 기자 deep@hankyung.com
카카오가 새해맞이 특별 이벤트를 서울 강남구와 함께 마련카지노사이트. 도산공원을 이 회사 캐릭터인 라이언과 춘식이로 꾸미고 새해 복주머니를 나누기로 카지노사이트.카카오는 “강남구와 협업해 새해맞이 특별 이벤트인 ‘라춘복배달’을 도산공원에서 진행한다”고 24일 발표카지노사이트. 행사 기간은 이날부터 내년 2월 2일까지 6주간이다. 카카오는 도산공원 전체를 라이언과 춘식이를 활용한 새해 테마 공간으로 꾸몄다. 공원 정문에서 안으로 이어지는 길목을 복주머니, 춘식이 한지 등으로 꾸며 방문객이 새해 분위기를 느낄 수 있도록 카지노사이트.공원 중심부엔 털모자 등 방한 복장을 입은 라이언과 춘식이 등의 초대형 애드벌룬을 설치해 포토존을 마련카지노사이트. 포토존 옆에는 춘식이 복주머니 모양의 팝업 부스를 뒀다. 매일 오후 12시부터 오후 5시까지 SNS 이벤트에 참여한 선착순 100명에게 손난로, 아크릴 열쇠고리(키링), 새해 덕담이 담긴 무작위 복권 등이 담긴 복주머니 굿즈 꾸러미 등을 제공한다.방문객들의 새해 바람을 적을 수 있는 소원지도 제공한다. 카카오는 작성한 소원지들을 공유할 수 있는 ‘소원 전시존’도 마련해 연말연시의 분위기를 따뜻하게 만들기로 카지노사이트. 이번 행사를 알리고자 강남구와 옥외 광고 캠페인도 진행한다. 라이언과 춘식이가 복 배달원으로 변신해 복주머니를 배달하는 3차원 영상을 강남역, 코엑스, 신사역 등의 스크린에서 송출할 예정이다.최선 카카오 프렌즈크리에이티브 리더는 “올해 서울시 등과 협업해 한강 드론 라이트 쇼, 인천공항 브랜드 협업, 서울썸머비치 등에서도 카카오프렌즈 지식재산권(IP)을 활용한 대규모 오프라인 행사를 선보였다”며 &ldquo
하이브의 인공지능(AI) 자회사 수퍼톤이 AI 음성 기술의 API를 자체 웹사이트를 통해 공개한다고 24일 발표카지노사이트. 외부 서비스로도 이 기술을 보급하기 위해서다. API는 서로 다른 소프트웨어 간 데이터를 주고받을 수 있도록 하는 ‘디지털 연결고리’다.수퍼톤이 공개하는 API는 문자를 음성으로 바꾸는 TTS 기술이다. 이 회사는 자체 개발한 AI 모델인 ‘낸시’를 활용해 AI가 음색, 발음, 음고, 강세 등을 바꿔가며 사람에 가까운 목소리를 낼 수 있도록 카지노사이트. 수퍼톤은 이 TTS 기술이 대화형 게임의 캐릭터, 오디오북, 애니메이션, 채팅 서비스 등의 제작에 활용될 수 있을 것으로 기대하고 있다. AI 플랫폼 업체 스캐터랩도 최근 수퍼톤의 TTS 기술을 적용해 챗봇 캐릭터를 구현카지노사이트. 수퍼톤은 노래 속 음성을 합성하는 기술, 음성을 변조하는 기술 등을 담은 API도 공개할 예정이다. 이교구 수퍼톤 대표는 “1인이나 소규모 콘텐츠 제작자도 AI 음성 기술을 적용해 몰입감 높은 콘텐츠를 개발할 수 있을 것”이라고 말카지노사이트.이주현 기자
스마일게이트는 24일 자사 사격(FPS) 게임 ‘크로스파이어’가 내년 여름 사우디아라비아 리야드에서 열릴 ‘e스포츠 월드컵(EWC) 2025’의 정식 종목으로 채택됐다고 발표카지노사이트. 이 회사는 EWC연맹과 3년간 협업 관계를 맺기로 카지노사이트.EWC는 세계 최대 규모 e스포츠 축제로 지난해 신설됐다. 8주간 열린 지난해 대회에는 100개국에서 선수 1500여 명이 21개 종목에 참가카지노사이트. 상금 규모는 6000만달러(약 873억원), 대회 영상 조회수는 5억 회에 달카지노사이트. 올해 대회 정식 종목은 이날까지 18종이 공개됐다. 국산 게임은 크로스파이어를 포함해 크래프톤의 ‘펍지: 배틀그라운드’, ‘배틀그라운드 모바일’ 등 3종이다. 크로스파이어가 EWC 정식 종목에 채택된 건 이번이 처음이다.스마일게이트가 2007년 출시한 크로스파이어는 세계 80개국에서 이용자 계정 수 11억 개를 보유한 인기 게임이다. 올해로 11주년을 맞은 크로스파이어 대회인 ‘CFS’의 올해 대회는 지난 15일 중국 항저우에서 막을 내렸다. 이 대회엔 중국 브라질 미국 베트남 유럽 중동 등에서 16개 팀이 참가카지노사이트.이주현 기자
LG유플러스가 자체 인공지능(AI) 기술인 ‘익시’를 활용해 모바일 금융 서비스 운영사인 비바리퍼블리카와 마케팅 캠페인을 펼치기로 카지노사이트고 23일 발표카지노사이트.양사가 진행하는 캠페인은 토스 앱 이용자들에게 익시를 활용한 다양한 캐치 캐릭터와 한 해 회고록을 만들어주는 이벤트다. 토스 앱 이용자가 올해를 상징하는 키워드 3개를 고르면 익시가 키워드에 맞춰 ‘사랑에 빠진 에너자이저 캐치’, ‘내돈내산 멋쟁이 캐치’ 등의 캐릭터를 만드는 식이다. 캐치는 토스의 자체 캐릭터 지식재산권(IP)이다.양사는 이번 기술 제휴를 시작으로 AI를 활용한 콘텐츠 마케팅을 계속하기로 카지노사이트. LG유플러스의 AI 통화 비서(에이전트)인 ‘익시오’도 함께 홍보할 예정이다. 일상 속에서 AI로 편의성을 더할 수 있는 서비스도 새로 소개한다는 구상이다.김희진 LG유플러스 통합브랜드마케팅팀장은 “AI에 대한 고객들의 기대가 정점에 이르면서 통신사의 AI 경쟁력이 중요해졌다”며 “차별화된 AI 기술을 알릴 수 있는 디지털 경험을 전달하기 위해 다양한 브랜드와 협업을 진행하겠다”고 말카지노사이트.이주현 기자 deep@hankyung.com
정보기술(IT) 사업을 하는 헥토그룹이 새 기업 정체성 이미지(CI)를 확립하고 브랜드 이미지를 개편한다고 23일 발표카지노사이트.헥토는 20일 서울 강남구 역삼동 본사에서 임직원을 대상으로 한 비전 선포식을 개최하고 그룹의 사업 방향을 제시카지노사이트. 이날 열린 행사에선 이경민 헥토그룹 의장을 비롯한 주요 경영진이 참석카지노사이트. 헥토는 인공지능(AI) 기술 발달 트렌드에 맞춰 ‘글로벌’과 ‘AI’를 신사업 방향성의 화두로 제시카지노사이트.새로운 CI도 마련카지노사이트. 떠오르는 태양을 모티프로 하고 헥토의 영문명인 ‘hecto’에서 끝 문자인 ‘O’를 역동적으로 표현카지노사이트. 브랜드 슬로건은 ‘매일 앞으로(Every Day Forward)’를 제시카지노사이트. 매일 고객의 삶을 개선하고 사회에 긍정적인 변화를 가져오겠다는 의지를 표현카지노사이트. 조직문화 혁신을 위한 슬로건과 핵심 가치를 결합한 새 비전도 함께 제시카지노사이트.헥토는 기업간거래(B2B) 사업뿐 아니라 AI, 빅데이터 등의 분야에서 기업·소비자 간 거래(B2C) 사업으로 사업을 확장하기로 카지노사이트. 헥토그룹에는 헥토 외에 헥토이노베이션, 헥토파이낸셜, 헥토헬스케어, 헥토데이터, 헥토미디어 등이 포함돼 있다. 이 의장은 “매일 떠오르는 태양처럼 고객의 삶을 매일 개선하고 긍정적인 변화를 이끌어낼 수 있는 기업으로 거듭나겠다”며 “10년 내 100배 성장하는 ‘헥토콘’ 기업이 될 것”이라고 말카지노사이트.이주현 기자 deep@hankyung.com
넥슨이 창립 30주년을 맞았다. 이 회사가 1996년 선보인 다중접속역할수행게임(MMORPG)인 ‘바람의나라’는 세계 최장수 온라인 MMORPG란 기록을 지금도 만들어가고 있다. 한국 정보기술(IT)산업의 발전과 함께 국내 최대 게임사로 성장한 넥슨의 30년을 돌아봤다.○세계 최장수 MMORPG, 지금도 운영넥슨이 세워진 날은 1994년 12월 16일이다. 플로피디스크와 CD 등 패키지 기반으로 게임을 즐기던 때였다. 넥슨 창업자였던 고(故) 김정주 회장은 온라인으로 내려받아 게임을 즐기는 시대가 올 것이라고 보고 1996년 4월 온라인 게임인 바람의나라를 선보였다. 초고속인터넷과 PC방이 보급되면서 이 게임은 2005년 동시접속자 수 13만 명을 넘기는 대박을 냈다. 바람의나라는 2011년 ‘세계 최장수 상용화 그래픽 MMORPG’로 기네스북에 등재됐다. 지난해엔 서비스 운영 1만 일을 넘겼다. 지금도 서비스 중이다.어둠의전설, 일랜시아 등 다른 온라인 역할수행게임(RPG)을 내놓으며 온라인 게임 운영 노하우를 쌓은 넥슨은 1999년 세계 첫 온라인 퀴즈 게임인 ‘퀴즈퀴즈’를 출시카지노사이트. 2001년엔 이 게임을 무료로 풀되 일부 아이템을 유료로 파는 ‘부분 유료화’ 사업 모델을 업계 최초로 선보였다. 넥슨은 오락실 분위기 게임인 ‘크레이지 아케이드’를 2001년, MMORPG ‘메이플스토리’를 2003년 내놓으며 사업 흥행 가도를 달렸다.해외 시장 개척에도 성공카지노사이트. 2005년 출시한 액션 게임인 ‘던전앤파이터’는 중국에서 큰 호응을 얻으면서 넥슨의 핵심 지식재산권(IP)으로 자리 잡았다. 던전앤파이터는 2014년 동시 접속자 수 500만 명 돌파라는 기록을 남겼다. 이 게임의 회원 수는 8억5000명에 이
대형 정보기술(IT) 플랫폼 업체들이 ‘기회의 땅’으로 불리던 중간물류(미들마일) 시장에서 고전하고 있다. 진출 1년 만에 사업을 정리하는 업체도 나왔다.LGU+ 미들마일 서비스 다음달 종료23일 업계에 따르면 LG유플러스는 미들마일 서비스인 ‘화물잇고’ 운영을 다음달 19일 종료하기로 카지노사이트.지난해 10월 서비스를 선보인 지 1년여 만에 사업을 끝내기로 카지노사이트. 물류 중간 단계에 해당하는 미들마일 시장은 규모가 연간 37조원에 달하지만 업무 대부분이 수작업으로 이뤄진다. 운송료 정산을 놓고 화주와 화물차주 간 분쟁이 생기는 경우도 흔하다. 디지털 전환(DX) 사업에서 먹거리를 찾던 IT 업체들이 이 시장을 탐낸 이유다.LG유플러스는 화물잇고 출시 당시 차주 약 43만 명을 겨냥해 미들마일 사업에서 3년 내 매출 1500억원을 내겠다는 목표를 세웠다. 인공지능(AI)으로 차주의 업무 일정도 짜줬다. 하지만 화물잇고 이용자 수는 앱 분석업체 아이지에이웍스에 따르면 지난 7월 3000명을 밑돌았다.성과가 나지 않자 LG유플러스는 화물잇고 서비스를 빠르게 종료하고 데이터센터, AI고객센터(AICC) 등 AI 인프라 사업에 집중하기로 카지노사이트.미들마일 시장에 발을 들인 다른 통신사도 발을 빼거나 애를 먹고 있다. 2022년 화물 운송 플랫폼 ‘브로캐리’를 선보인 KT는 이 플랫폼 운영 자회사인 롤랩의 보유 지분 전부를 3월 물류업체 팀프레시에 매각카지노사이트. 지난해 AI 화물 추천 기능을 도입해 플랫폼 경쟁력을 키웠지만 시장 안착에 실패카지노사이트. SK스퀘어 자회사인 티맵모빌리티는 2021년 인수한 물류업체 와이엘피를 통해 미들마일 사업을 하고 있다. 와이엘피는 매출이 2022년 1360억원에서 지난해 1554억원
엔씨소프트가 모바일 게임 ‘리니지2M’을 중국 텐센트게임즈와 샤오밍타이지를 통해 유통한다고 18일 발표카지노사이트.엔씨소프트는 지난 10월 25일 샤오밍타이지를 통해 이 게임의 중국 서비스를 위한 외자판호를 획득카지노사이트. 중국 서비스명은 ‘천당2: 맹약’이다. 텐센트게임즈는 이날 리니지2M의 공식 웹사이트를 개설하고 중국 서비스 계획을 공개카지노사이트. 엔씨소프트가 텐센트게임즈와 함께 현지화 작업을 진행하고 있다.리니지2M의 중국 시장 진출로 엔씨소프트는 상대적으로 미미했던 중국 시장 매출을 끌어올릴 기회를 갖게 됐다. 지난 3분기 이 회사가 거둔 매출 4019억원 중 한국을 제외한 아시아 시장 매출은 12%인 494억원에 불과카지노사이트.텐센트게임즈는 리니지2M의 원작 PC 게임인 ‘리니지2’도 중국에서 유통하고 있다. 2004년 중국에 출시된 리니지2의 현지 배급을 2012년부터 맡고 있다.이주현 기자 deep@hankyung.com
LG유플러스가 ‘익시오’의 단말기 적용 범위를 아이폰14 이상에서 아이폰12·13 등으로 넓혔다고 18일 발표카지노사이트. 익시오는 이 통신사가 지난달 7일 출시한 인공지능(AI) 통화 에이전트 서비스다.익시오는 통신 연결 없이 기기 자체적으로 통화 녹음 및 요약, 보이는 전화, 전화 대신 받기, 실시간 보이스피싱 탐지 등의 AI 관련 기능을 제공한다. 아이폰12 이후 출시된 모든 아이폰의 이용자들은 LG유플러스 가입자라면 별도 비용 부담 없이 익시오를 내려 받아 쓸 수 있게 됐다.익시오는 출시 이후 열흘 만에 다운로드 10만건을 넘겼다. 지난 7일 기준 다운로드 건수는 약 20만건이다. 익시오 이용자의 약 3분의 2는 20·30대였다. 연령별 이용 고객 비중은 30대 32.5%, 20대 31.6%, 40대 19.4%, 10대 8.5%, 50대 이상 8.1% 순이었다.LG유플러스는 내년 안드로이드 단말기로도 익시오 적용 범위를 넓힐 계획이다. 최윤호 LG유플러스 AI에이전트추진그룹장(상무)은 “더 많은 고객들이 익시오를 통해 실생활에 도움이 되는 AI를 체감할 수 있도록 익시오 적용 대상을 넓혔다”며 “서비스를 지속 업그레이드 할 것”이라고 말카지노사이트.이주현 기자 deep@hankyung.com
LG유플러스가 젊은층에 이어 중장년층으로 콘텐츠 시장을 넓힌다. 자체 제작 콘텐츠로 중장년의 사랑 이야기를 다룬 ‘실버벨이 울리면’을 영화 월정액 서비스로 풀기로 카지노사이트.LG유플러스는 “오리지널 콘텐츠인 실버벨이 울리면을 공개하고 드라마 라인업을 확대한다”고 18일 발표카지노사이트. 새 오리지널 콘텐츠는 인터넷(IP)TV 서비스인 ‘유플러스tv’, ‘유플러스모바일tv’ 이용자가 월 9900원에 구독할 수 있는 영화 서비스인 ‘유플레이’를 통해 공개된다. 회당 30분 분량인 미드폼 형식 4부작으로 이날부터 매일 1회씩 풀린다.실버벨이 울리면은 인생의 황혼기에 접어든 주인공들이 데이팅 앱을 통해 사랑을 찾고, 치매 증상을 보이는 배우자에게서 사랑을 재확인하는 이야기를 담은 드라마다. 송옥숙, 박상원, 예수정, 안석환 등의 배우가 출연한다. 극복은 영화 ‘수상한 그녀’를 집필한 홍윤정 작가가, 연출은 최병길 감독이 맡았다.이번 새 콘텐츠는 LG유플러스의 자체 콘텐츠 제작사인 ‘스튜디오 엑스플러스유’가 제작을 맡았다. 이번 중장년층 콘텐츠 출시로 LG유플러스는 여러 세대를 아우르는 콘텐츠 포트폴리오를 갖추게 됐다. 이 통신사는 그간10·20대 시청자를 겨냥한 ‘밤이 되었습니다’, ‘브랜딩인성수동’, ‘프래자일’과 30·40대를 겨냥한 ‘노웨이아웃: 더 룰렛’, ‘타로’ 등을 공급해왔다.정진이 LG유플러스 미디어사업트라이브담당은 “대부분의 로맨스 콘텐츠가 주로 20·30대를 주인공으로 기용했던 것과 달리 중년층 주인공을 파격적으로 도입카지노사이트”며 “다양한 세대 고객들이 공
시스코코리아가 지사 설립 30주년을 맞아 데이터센터 전력 효율화에 집중하겠다는 사업 전략을 공개카지노사이트. 본사에서 지난 3월 280억달러(약 40조2000억원)을 쏟아 인수한 스플렁크를 통해 보안 사업 매출 비율도 두 자릿수까지 끌어올리겠다는 목표도 제시카지노사이트.저전력 칩으로 AI 사업내실 다진다18일 시스코코리아는 서울 강남구 삼성동 아셈타워에서 설립 30주년 기념 기자간담회를 열었다. 최지희 시스코코리아 대표는 “인공지능(AI) 산업에서 그간 소프트웨어가 강조됐지만 실제 수익화가 일어난 건 하드웨어”라며 “양쪽 사업의 균형을 맞춰야 한다”고 말카지노사이트. 이어 “데이터 고속 처리가 가능한 자체 저전력 칩인 ‘실리콘원’으로 데이터센터 전력 효율화에 집중하겠다”고 강조카지노사이트.삼성전자와의 협업 강화에 대한 기대감도 드러냈다. 최 대표는 “시스코의 아시아 최대 고객사인 삼성전자는 현재 인천시 전체 정도의 전력을 쓰고 있다”며 “향후 용인 반도체 클러스터가 가동되면 AI 기반 최적화를 통한 비용 절감 등으로 (시스코가) 기여할 수 있을 것”이라고 말카지노사이트. 비용 절감에 성공한 협업 사례로는 네이버 데이터센터인 ‘각 세종’, SK하이닉스의 팹(반도체 생산시설), 아모레퍼시픽 용산 신사옥 등의 네트워크 구축 사례를 제시카지노사이트.1984년 미국 샌프란시스코에서 사업을 시작한 시스코는 1994년 한국에 지사를 설립카지노사이트. 이후 시스코코리아는 한국 정보기술(IT) 산업과 성장을 함께카지노사이트. 2000년대에 광대역 네트워크 인프라를 보급해 인터넷 속도전 시대를 열었고 2001년 인천국제공항의 네트워크 구축에도 참여카지노사이트. 2010년대엔 AI, 보안, 협업
카카오는 e커머스 서비스인 ‘카카오톡 쇼핑하기’의 이름을 ‘톡딜’로 바꾼다고 16일 발표카지노사이트. 브랜드 이미지를 명확히 하고 카카오톡 쇼핑탭과 카카오톡 쇼핑하기를 혼동하는 이용자를 줄이기 위한 조치다.톡딜은 카카오톡 쇼핑탭의 하위 항목으로 제공된다. 카카오톡 이용자는 이 탭에서 ‘매일 찾아오는 신상 톡딜’ ‘내가 좋아할 만한 톡딜’ 등의 상품 추천 서비스를 이용할 수 있다. 카카오는 쇼핑탭에서 최근 본 상품, 찜한 상품 등 쇼핑 정보를 한눈에 볼 수 있도록 해 서비스 편의성을 높였다. 서비스명 변경을 기념해 프로모션도 진행한다. 오는 22일까지 톡딜 상품 800여 종을 카카오페이 머니로 결제하면 10%(최대 1만원) 할인 혜택을 제공한다. 프로모션 페이지를 친구에게 공유하면 최대 1만 포인트를 무작위로 제공한다.카카오 관계자는 “이용자들이 자주 사는 상품을 빠르고 간편하게 찾을 수 있도록 하는 기능을 고도화할 것”이라고 말카지노사이트. 카카오는 카카오톡 쇼핑탭을 통해 카카오톡 선물하기, 카카오쇼핑라이브 등의 서비스도 제공하고 있다.이주현 기자
카카오는 e커머스 서비스인 ‘카카오톡 쇼핑하기’의 이름을 ‘톡딜’로 바꾼다고 16일 발표카지노사이트. 브랜드 이미지를 명확히 구축하고 카카오톡 쇼핑탭과 카카오톡 쇼핑하기를 혼동하는 이용자들을 줄이기 위한 조치다.톡딜은 카카오톡 쇼핑탭의 하위 항목으로 제공된다. 카카오톡 이용자는 이 탭에서 ‘매일 찾아오는 신상 톡딜’, ‘내가 좋아할 만한 톡딜’ 등의 상품 추천 서비스를 이용할 수 있다. 카카오는 쇼핑탭에서 최근 본 상품, 찜한 상품 등 쇼핑 정보를 한눈에 볼 수 있도록 해 서비스 편의성도 높였다. 서비스명 변경을 기념해 프로모션도 진행한다. 오는 22일까지 톡딜 상품 800여종을 카카오페이 머니로 결제할 경우 10%(최대 1만원) 할인 혜택을 제공한다. 프로모션 페이지를 친구에게 공유하면 최대 1만 포인트(인당 최대 3회 참여 가능)를 무작위로 제공한다.카카오 관계자는 “이번 변경은 이용자들에게 더욱 편리하고 즐거운 쇼핑 경험을 제공하기 위한 노력”이라며 “톡딜이 가진 강점을 살려 이용자들이 더 만족할 수 있는 서비스를 만들겠다”고 말카지노사이트.이주현 기자 deep@hankyung.com
일론 머스크가 설립한 인공지능(AI) 기업 xAI가 최신 AI 챗봇인 ‘그록2’를 SNS인 X에 무료로 푼다고 14일(현지시간) 발표카지노사이트. xAI는 머스크가 지난해 7월 세운 업체다.xAI는 자체 X 계정에서 “그록이 이제 모두에게 무료”라며 “더 빠르고, 더 날카롭고 완전히 새로운 이미지 생성기인 ‘오로라’도 적용됐다”고 발표카지노사이트. 이용자는 X 메뉴에서 그록2 아이콘을 눌러 서비스를 이용할 수 있다. 다만 오픈AI 챗GPT처럼 무료로 쓸 수 있는 한도가 있다. 두 시간마다 최대 10개 질문만 가능하다. 월 7달러를 내는 프리미엄 요금제를 이용하면 이 제한이 풀린다. 이번 업데이트와 관련해 xAI는 “이전 버전보다 응답 속도와 정확성, 다국어 기능 등이 개선됐다”고 설명카지노사이트.이주현 기자
LG유플러스가 스타트업 발굴·육성 프로그램인 ‘시프트’의 데모데이(홍보 행사)를 열었다고 15일 발표카지노사이트. 지난달 21일 이 회사 대표로 선임된 홍범식 사장의 첫 대외 공식 행보다.시프트는 LG유플러스가 인공지능(AI) 기술 고도화를 위해 성장 가능성이 높은 대학 연구소 창업팀이 꾸린 스타트업을 지원하는 프로그램이다. 이번 행사에는 AI 에이전트 부문에서 르몽, 오믈렛, 페어리 등 5곳, 소프트웨어 운영·개발 부문, AI 전환(AX) 모델 부문, AX 기반기술 부문에서 각 1곳 등 스타트업 8곳이 선정됐다. LG유플러스는 이들 기업에 자체 AI인 익시의 기술 등을 지원하기로 카지노사이트. 홍 사장은 “스타트업과 협력해 시너지를 창출하겠다”고 말카지노사이트.이주현 기자
소비 침체가 모바일 앱 시장에도 영향을 미치고 있다. 경기와 밀접한 관련이 있는 부동산, 숙박 앱 등의 이용자가 눈에 띄게 줄었다. 반면 구직, 저가 쇼핑 목적의 앱은 이용자 수가 늘어난 것으로 집계됐다.15일 앱 시장조사업체인 아이지에이웍스에 따르면 지난달 국내 모바일 앱 월간활성이용자(MAU) 순위에서 여기어때는 100위권 밖으로 밀려났다. 지난해 95위였던 것과 대조된다. 여기어때와 함께 여행상품 플랫폼(OTA) 시장 1위를 다투는 야놀자도 MAU 순위가 같은 기간 88위에서 95위로 밀렸다. 또 다른 시장조사업체인 컨슈머인사이트가 지난달 발표한 OTA 이용률 조사에서도 야놀자는 이 비율이 올해 20%로 지난해(22%)보다 2%포인트 줄었다. 여기어때도 같은 기간 20%에서 18%로 감소카지노사이트.모바일 앱업계에선 국내 OTA 시장의 성장세가 꺾인 것으로 보고 있다. 경기 둔화, 티메프 사태, 해외 OTA와의 경쟁 심화 등이 엮이면서 국내 여행 상품에 집중한 앱들이 타격을 받았다는 얘기다. 여기어때컴퍼니의 지난해 매출은 3092억원으로 전년(3055억원)보다 1% 증가하는 데 그쳤다. 야놀자는 플랫폼 부문 매출이 지난 1~3분기 2901억원으로 전년 동기(2780억원) 대비 4% 늘었다. 2022년 연간 매출이 전년보다 36% 증가한 것과 비교하면 성장이 둔화카지노사이트. 야놀자는 클라우드 사업을 키워 수익원을 다각화하고 있다.경기 민감 앱으로 꼽히는 부동산 시장에서도 성장이 정체되는 앱이 나왔다. 부동산 앱 중에선 MAU 순위 100위권 내에 진입한 앱이 없었다. MAU가 가장 많은 부동산 앱인 직방은 MAU가 지난달 173만 명을 기록해 전년 동월(188만 명)보다 8% 줄었다. 네이버부동산은 같은 기간 119만 명에서 118만 명으로 1% 감소카지노사이트. 쇼핑 앱인 G마켓도
카카오게임즈가 액션 게임 ‘패스 오브 엑자일(POE)2(사진)’의 초기 흥행에 성공카지노사이트. 2000년 출시된 ‘디아블로2’의 향수를 불러일으키는 고난도 게임 콘텐츠가 입소문을 타면서 이 회사 주가도 급등카지노사이트.카카오게임즈는 지난 7일 POE2를 국내 출시카지노사이트. 뉴질랜드 게임사인 그라인딩기어게임즈가 개발한 POE2는 PC 게임 플랫폼인 스팀, 에픽게임즈 스토어뿐 아니라 플레이스테이션, 엑스박스 등 콘솔 플랫폼으로도 공급된다. POE2는 출시 다음날인 8일 스팀에서 최대 동시접속자 58만 명, 일간 매출 1위를 기록카지노사이트. 카카오게임즈는 이 게임의 국내 유통 권한을 확보해 자체 웹사이트로 독점 유통한다.직접 체험한 POE2는 음울한 배경과 분위기, 타격감이 블리자드엔터테인먼트의 디아블로2와 흡사카지노사이트. 몸 구르기와 같은 회피 동작은 비디오게임의 손맛을 줬다. 강력한 적을 잡기 위해 여러 차례 쓰러져가며 도전하는 과정은 2020년대 비디오게임 주류 장르로 떠오른 소울라이크와 비슷카지노사이트. 소울라이크는 일본 프롬소프트웨어의 게임인 ‘엘든링’처럼 고난도 전투 액션이 많은 게임을 뜻한다. 조작이 익숙하지 않은 초심자에겐 이 장르 자체가 진입장벽이다.시장 반응은 “도전 욕구를 불러일으키는 정도로 적당히 어렵다”는 호평이 많다. 지난달 ‘디아블로4’에서 세계 1위 등극을 자랑한 일론 머스크도 7일 SNS인 X에서 “POE2는 엘든링과 디아블로의 사랑스러운 자녀”라며 자신의 이 게임 아이디를 공개하기도 카지노사이트. POE2 흥행몰이에 시장의 기대가 커지면서 카카오게임즈 주가는 13일 코스닥시장에서 전날 대비 18.28% 오른 2만900원에 장을 마감카지노사이트.같은 날 펄어비스 주가는
카카오게임즈가 액션 게임 ‘패스 오브 엑자일(POE)2’의 초기 흥행에 성공카지노사이트. 2000년 출시 게임인 ‘디아블로2’의 향수를 불러일으키는 고난도 게임 콘텐츠가 입소문을 타면서 이 회사 주가도 급등카지노사이트.스팀 동시접속자 58만명...국내는 카겜이 독점 공급카카오게임즈는 지난 7일 POE2를 국내 출시카지노사이트. 뉴질랜드 게임사인 그라인딩기어게임즈가 개발한 POE2는 PC 게임 플랫폼인 스팀, 에픽게임즈 스토어뿐 아니라 플레이스테이션, 엑스박스 등 콘솔 플랫폼으로도 공급된다. POE2는 출시 다음 날인 8일 스팀에서 최대 동시접속자 58만명, 일간 매출 1위를 기록카지노사이트. 카카오게임즈는 이 게임의 국내 유통 권한을 확보해 자체 웹사이트로 독점 유통한다.직접 체험한 POE2는 음울한 배경과 분위기, 타격감이 블리자드엔터테인먼트의 디아블로2와 흡사카지노사이트. 몸 구르기와 같은 회피 동작은 비디오게임에서 느낄 수 있는 손맛을 줬다. 강력한 적들을 잡기 위해 수차례 쓰러져가며 도전하는 과정은 2020년대 비디오게임 주류 장르로 떠오른 소울라이크와 비슷카지노사이트. 소울라이크는 일본 프롬소프트웨어의 게임인 엘든링처럼 고난도 전투 액션이 많은 게임들을 뜻한다. 조작이 익숙하지 않은 초심자에겐 이 장르 자체가 진입장벽이다.시장 반응은 “도전욕구를 불러 일으키는 정도로 적당히 어려운 액션 게임”이란 호평이 우세하다. 지난달 디아블로4에서 세계 1위 등극을 자랑했던 일론 머스크도 지난 7일 SNS인 엑스에서 “POE2는 엘든링과 디아블로의 사랑스러운 자녀”라며 자신의 POE2 아이디를 공개하기도 카지노사이트.얼리 액세스(먼저 맛보기) 버전에서 제공하는 캐릭터 직업 6종이 각각 2종류의
모바일 게임사 액션스퀘어가 장현국 위메이드 부회장(사진)을 다음달 1일자로 공동대표로 내정한다고 12일 발표카지노사이트. 블록체인 신사업과 게임 개발사 투자를 위한 선임이다.액션스퀘어는 장 대표 내정자의 투자 소식도 이날 공시카지노사이트. 장 대표 내정자는 제3자 배정 방식 유상증자를 통해 액션스퀘어 주식 553만7099주를 50억원에 취득카지노사이트. 액션스퀘어는 에스티45호기술투자조합을 대상으로 한 200억원 규모 사모전환사채 발행도 함께 공시카지노사이트. 장 대표 내정자는 2014년 위메이드 대표로 취임한 뒤 블록체인 사업 확장에 힘써왔다가 올해 초 대표직에서 물러났다.이주현 기자
정보기술(IT) 업체들이 폴란드에 투자를 집중하고 있다. 크래프톤, 네오위즈에 이어 엔씨소프트도 폴란드 게임사에 투자해 현지 지식재산권(IP)을 활용한 게임을 공급하기로 카지노사이트. 폴란드가 글로벌 사업을 확대하는 국내 게임사의 거점이 되고 있다는 평가가 나온다.엔씨소프트는 국내 게임사인 미스틸게임즈, 폴란드 게임사인 버추얼알케미와 각각 신규 IP의 판권 계약을 체결카지노사이트고 11일 발표카지노사이트. 계약 금액은 미공개다. 최근 엔씨소프트는 사업 다각화를 위해 외부 개발 게임의 유통을 늘리고 있다. 지난 7월 스웨덴 문로버게임즈, 8월 한국 빅게임스튜디오에 투자카지노사이트.이번에 눈여겨볼 부분은 폴란드 업체에 단행한 투자다. 엔씨소프트는 이번 계약으로 버추얼알케미가 개발하고 있는 중세 배경 역할수행게임(RPG)인 ‘밴드 오브 크루세이더’의 전 세계 공급 권한을 확보카지노사이트. 버추얼알케미는 2022년 설립돼 현재까지 이렇다 할 출시작이 없다. 그런데도 동유럽 시장에 진출할 교두보를 마련하기 위해 투자를 결정카지노사이트는 게 엔씨소프트의 설명이다. 박병무 엔씨소프트 대표는 “신성장 동력을 확보하기 위해 국내외 투자를 이어갈 것”이라며 “새로 마련한 IP로 해외 파이프라인을 넓히겠다”고 말카지노사이트.동유럽 진출 기지로 폴란드를 택한 업체는 엔씨소프트만이 아니다. 네오위즈도 지난달 폴란드 개발사인 자카자네에 800만달러(약 115억원)를 들여 이 회사가 개발 중인 게임의 판권을 땄다. 네오위즈는 지난해 11월에도 폴란드 블랭크게임스튜디오에 1700만달러(약 244억원)를 투자카지노사이트. 같은 해 크래프톤도 435억원을 쏟아 폴란드 게임사인 피플캔플라이의 지분 10%를 인수카지노사이트. 위메이드는
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