‘M(모바일)에서 N(네트워킹)의 레고카지노.’

올해 CES에 전시된 제품들의 특징 중 하나는 연결성(네트워킹)이다. 독립적인 기기 간 경계가 무너지고 콘텐츠와 레고카지노를 호환하는 흐름이 두드러지고 있다.

삼성전자는 이번 CES에서 ‘삼성 N 레고카지노’라는 이름의 콘텐츠 포털을 공개했다. 이 레고카지노는 개인용 클라우드 레고카지노를 기반으로 TV PC 스마트폰 태블릿PC 등에서 동일한 콘텐츠를 즐길 수 있도록 하는 것이다.

윤부근 CE사업부 사장은 이와 관련, “콘텐츠·레고카지노·연결성(커넥티비티)의 세 가지 방향에서 집중적으로 제품과 레고카지노를 개발할 것”이라며 “앞으로 모든 삼성전자 제품들을 네트워크로 연결되도록 하겠다”고 밝혔다.

LG전자도 스마트TV를 중심으로 한 N스크린 강화 전략을 발표했다. 클라우드 기반으로 게임 콘텐츠를 공개하는 ‘클라우드 게임’과 소셜네트워크레고카지노(SNS) 상의 친구와 동일한 동영상을 볼 수 있는 ‘소셜센터’를 비롯해 다양한 레고카지노를 선보였다.

소니도 자체 N스크린 전략을 소개했다. TV 등 디지털가전 부문을 맡고 있는 히라이 가즈오 부사장은 “음악 TV 영화 등을 언제 어디서나 볼 수 있는 디지털 기기들을 새롭게 선보일 것”이라고 말했다. 소니는 자사가 보유한 음악을 여러 개의 기기에서 즐길 수 있는 ‘소니 뮤직 언리미티드’ 레고카지노를 선보였다.

구글과 마이크로소프트도 스마트TV 시장에 본격적으로 뛰어들면서 기기 간 연결성을 강조했다. 구글은 LG전자 소니 레노버 등을 통해 ‘구글TV 2.0’을 선보였다.

조귀동 기자claymore@hankyung.com